平台六大核心优势

🎮

五类资源按形式分区

动画、游戏、音乐、视觉、音频各自独立分区,每类有自己的筛选方式。找音乐进音乐分区,找游戏素材进视觉分区,不用在混合列表里翻。

🎹

游戏和动漫的双向追溯

游戏侧标注改编了哪些动漫
动漫侧标注来自哪款游戏原作
🖌️
音乐资源按使用场合分类,不只是按作品

OP、ED、OST、角色歌分开标注,用户可以按使用场合筛选。想找燃向 OP 或治愈向 ED,直接用场合标签筛选。

🎙️

视觉资源按用途分类

设定集画集 立绘表情包

视觉资源按具体用途分类,用户可以按自己需要的素材类型找,不用在一堆杂乱的图片里翻。

🗂️

音频资源按作品归档

广播剧按作品和话数归档
有声剧按改编作品关联
ASMR按角色或场景分类
🤝
78%
社区资源的用户贡献比例

约78%的收录资源由用户主动提交或整理,平台编辑负责审核和分类,用户贡献是资源库的主要来源。

当季热播

公主连结 Re:Dive
游戏改编 / 奇幻冒险

公主连结 Re:Dive

失忆的少年与引导者可可萝及其他伙伴一起在阿斯特莱亚大陆展开冒险。作品由游戏原作改编,把冒险、搞笑、日常融合在一起,角色群像丰富。

⭐ 9.4游戏改编
碧蓝航线
游戏改编 / 战斗日常

碧蓝航线

舰船拟人化的角色们为守护海洋对抗敌人。作品把战斗场面和日常相处结合起来,角色关系是作品的核心看点。

⭐ 9.3游戏改编
碧蓝幻想
游戏改编 / 奇幻冒险

碧蓝幻想

少年格兰与伙伴们一同寻找传说中的星之岛。作品改编自同名游戏,世界观宏大,冒险的舞台层层展开,视觉表现是核心看点。

⭐ 9.4游戏改编
明日方舟:黎明前奏
游戏改编 / 末世科幻

明日方舟:黎明前奏

在感染者和普通人共存的世界里,罗德岛组织在其中扮演着调停角色。作品改编自同名游戏,把末世设定和角色互动结合。

⭐ 9.4游戏改编
少女前线
游戏改编 / 战术科幻

少女前线

战术人形们在混乱的战场上执行任务。作品改编自同名游戏,把战术场面和角色关系结合起来,人物刻画是核心看点。

⭐ 9.2游戏改编
BanG Dream!
游戏改编 / 音乐青春

BanG Dream!

少女们为了组建乐队和登上舞台而努力。作品把音乐表演和青春成长结合,乐队之间的互动和音乐演出的呈现是核心看点。

⭐ 9.3游戏改编

本周人气飙升

公主连结 Re:Dive⭐ 9.4 · 游戏改编
碧蓝幻想⭐ 9.4 · 游戏改编
明日方舟:黎明前奏⭐ 9.4 · 游戏改编
碧蓝航线⭐ 9.3 · 游戏改编
BanG Dream!⭐ 9.3 · 游戏改编
少女前线⭐ 9.2 · 游戏改编
Love Live! Superstar!!⭐ 9.3 · 音乐青春
舰队Collection⭐ 9.2 · 舰船拟人

行业观察

资源社区 2026-10-09 09:25

二次元资源社区的用户贡献机制,正在从"单一提交"转向"分工协作"

二次元资源社区的用户贡献机制在2026年出现结构性变化。从过去的"用户提交、平台审核"转向"分工协作",不同用户承担不同环节的工作,例如资源发现、信息整理、品质核对。

游戏动漫 2026-10-08 15:30

游戏改编动漫的资源索引需求上升,双向追溯成为社区标配

游戏改编动漫的资源索引需求在2026年明显上升。用户不再满足于单向查找,而是希望在游戏和动漫之间双向追溯。双向追溯成为资源社区的标配功能。

音乐资源 2026-10-07 11:30

动漫音乐资源的组织方式,从"按作品归类"扩展到"按场合筛选"

动漫音乐资源的组织方式在2026年出现变化。从"按作品归类"扩展到"按使用场合筛选"。用户不再只按作品找音乐,而是按"想找燃向OP"或"想找治愈ED"这样的场合需求筛选。

视觉资源 2026-10-06 16:40

二次元视觉资源的社区分享趋势,从"图片集"转向"可用素材"

二次元视觉资源的社区分享在2026年从"图片集"转向"可用素材"。用户分享的不只是喜欢的图,还包括整理好的设定集、可直接使用的立绘、成套的表情包。

音频资源 2026-10-05 11:50

音频资源在社区里的组织方式,正在从"分散存档"转向"按作品完整归档"

音频资源在社区里的组织方式在2026年出现变化。从"分散存档"转向"按作品完整归档"。同一部作品的广播剧、有声剧、角色曲被集中整理,用户可以一次性找到全部音频。

跨界整合 2026-10-04 14:10

二次元资源社区的跨界内容整合,从"单类分区"转向"跨类关联"

二次元资源社区在2026年出现跨界内容整合趋势。从"单类分区"转向"跨类关联"。同一部作品在动画、音乐、视觉、音频各分区的内容互相推荐,用户可以从任一入口进入,看到完整的内容脉络。

常见问题

漫友讨论墙

@游戏动漫党2026-10-09 22:55「游戏改编动漫在这里找最方便。以前看了一部游戏改编动画想知道原作是什么,得去别的站搜。现在直接从动画页跳转到游戏原作。」📖 928万
@有个疑问2026-10-09 22:20「五类资源的分区是按内容类型分的,如果我找的资源跨类型怎么办?比如既是音乐又是音频的。」📖 902万
@音乐党2026-10-09 21:30「按场合筛选音乐这个功能特别实用。跑步的时候就想找燃向OP,直接按"燃"标签筛选,不用逐个试听。」📖 876万
@视觉素材党2026-10-09 20:40「视觉资源按用途分类这个设计很省心。做同人周边的时候直接找立绘区,做表情包的时候进表情区,效率高多了。」📖 851万
@想提个建议2026-10-09 19:50「能不能加个"资源合集"功能?把同一部作品在五个分区的内容整合成一个合集页面,从任一分区进入都能看到完整内容。」📖 826万
@说个配色2026-10-09 19:00「这版电光紫配电光粉的配色挺有游戏感,看着有活力但不刺眼,比之前看过的那些配色都清爽。」📖 802万
@音频党2026-10-08 23:55「广播剧按作品和话数归档这点做得好。以前找某部作品的广播剧得自己整理序号,现在直接按话数顺序排列。」📖 778万
@资源贡献者2026-10-08 22:35「提交资源的流程挺简单,填个名字和分类就行。我提交的立绘资源今天看到已经收录到视觉区了,审核速度挺快。」📖 755万
@从别家搬来2026-10-08 21:15「之前在别的资源站,音乐和音频混在一起。搬过来发现这里分得很清楚,OP/ED/OST归音乐,广播剧/有声剧归音频。」📖 732万
@一个疑问2026-10-08 19:55「用户提交的资源会经过审核吗?会不会有质量参差不齐的情况?」📖 710万
@十年老二次元2026-10-07 23:30「从早期的资源帖时代追到现在,感受最深的变化是"整理"这件事做得越来越细。以前资源是散落的,现在有分类有归档。」📖 688万
@说个细节2026-10-07 22:05「动画页的音乐分区会列出这部作品的所有OP/ED/OST,这个细节很贴心。看完动画想找主题曲直接点就行。」📖 667万
@功能想法2026-10-07 20:40「能不能加个"我的资源库"功能?把用户收藏的所有类型资源整合到个人页面,跨类型查看自己收藏的内容。」📖 646万
@一个遗憾2026-10-07 19:15「有些老作品的音乐资源不全,可能当年没有整理。希望平台能主动去补充老作品的资源,让经典作品也完整。」📖 626万
@长期用户2026-10-06 23:45「用了大半年,从最初只找动画到现在五类资源都用。分类清楚之后,找资源的时间省了一大半。」📖 606万
@说个玩法2026-10-06 22:20「我按作品建了几个跨类清单,例如"某作品的完整资源",把动画、音乐、立绘、广播剧都归到一个清单里。」📖 587万
@新注册的2026-10-06 20:55「刚注册,问一下视觉资源和音乐资源的版权是怎么处理的?我分享的时候需要注意什么?」📖 568万
@一个观察2026-10-05 23:30「感觉平台在"资源整理"这件事上做得比较用心。不是简单堆积资源,而是把资源分类、标注、关联都做好,找资源的体验明显提升。」📖 550万
@小建议一条2026-10-05 21:55「希望每个资源分区能有个"热门排行",让用户快速看到当前最受欢迎的资源,比按时间排更实用。」📖 533万
@简单一句2026-10-05 19:40「资源社区的核心价值不是资源多,而是"找得到"。分类清楚、标签准确、关联完整,这三点做到了资源就有用。」📖 516万
关于萌宅社区

萌宅社区把二次元游戏动漫资源按动画、游戏、音乐、视觉、音频五种形式整理,每类资源独立分区。游戏与动漫改编关系双向标注,用户可以按资源形式浏览、按改编关系追溯,也可以提交资源供社区整理。

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收录作品总量42000+
游戏资源收录8400款
音乐资源收录46000首
月度活跃用户628万
用户贡献比例78%
资源类型
游戏改编动漫动画资源游戏资源OP/ED OST角色歌设定集画集 立绘表情包广播剧有声剧
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